約 2,563,405 件
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/132.html
S.M.R.T.E.R. Pripyat(V0.41) リリースノートからの変更点(分かる範囲で翻訳):- 18箇所の寝床を追加 - 65箇所の隠しstashを追加(新しい銃器とアイテムを含む) - 重度放射線地帯を追加 - 80箇所以下のアノーマリーをZatonに追加 - 65箇所のアノーマリーをJupiterに追加(Emission発生後に移動します) - 40箇所のアノーマリーをPripyatに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する2箇所のアノーマリー地帯をZatonに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する1箇所のアノーマリー地帯をJupiterに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する4箇所のアノーマリー地帯をPripyatに追加 - Zatonに2箇所のPSI汚染地帯を追加 - added 16 smart terrains in Zaton - added 13 smart terrains in Jupiter - added 6 smart terrains in Jupiter Underground - added 12 smart terrains in Pripyat - 24のスーツとヘルメットを追加 - ミュータントとしてZombieを追加 - ミュータントとしてIzlomを追加 - ミュータントとしてCatを追加 - ミュータントとしてold strong boarsを追加 - added regular Levelchangers to all levels - ドットサイト付きのAK74uを追加 (Arsenal Mod SoC) - HK416を追加 (Arsenal Mod SoC) - HK417 Sniperを追加 (Arsenal Mod SoC) - SR25 Sniperを追加 (Arsenal Mod SoC) - Gewehr 43を追加 (Arsenal Mod SoC) - MP7a3を追加 (Arsenal Mod SoC) - Arctic Warfareを追加 (Arsenal Mod SoC) - Saygaを追加 (Arsenal Mod SoC) - ドットサイト付きのAK74を追加 (Arsenal Mod SoC) - Sig 551を追加 (Arsenal Mod SoC) - Sig 552を追加 (Arsenal Mod SoC) - 火炎放射器を追加 - M16を追加 (Arsenal Mod SoC) - FN FNCを追加 (Arsenal Mod SoC) - G36kを追加 (Arsenal Mod SoC) - G36cを追加 (Arsenal Mod SoC) - G36eを追加 (Arsenal Mod SoC) - Colt Xm177e2を追加 (Arsenal Mod SoC) - FN FALを追加 (Modern Mod) - P90を追加 (Arsenal Mod SoC) - Custom Sig 220を追加 (Modern Mod) - Custom Colt 1911を追加 (Modern Mod) - AK 47を追加 (Modern Mod) - Benelli M3を追加 (Modern Mod) - Spas 12を追加 (Modern Mod) - Walther P99を追加 (Modern Mod) - HK USP Matchを追加 (Modern Mod) - M4a1を追加 (Modern Mod) - XM8を追加 (Modern Mod) - XM177e2 Colt Commandoを追加 (Arsenal Mod SoC) - サイレンサーとスコープを追加 (for arsenal weapons) - SEVA suitにナイトビジョンを追加 - added random trash and fireplaces - added dreams - added some scripted spawns (quest related) - 武器と防具を修理するtoolboxを追加 - 投げられるflashlightを追加 (照明弾的な感じで) - Jupiter Underground に何度も進入出来るように - HUDを整理してより小さく - NPCカウンターの消去(ミニマップの人数表示) - 雑音・発見インジケータの消去(ステルス系ステータスの表示) - 警告アイコンをより小さく - 装備の消耗警告アイコンを消去 - クイックスロットの表示を消去 - 出血(ゴア表現)を派手に - new hit texture for monsters - トレーダーが損傷した武器も買い取ってくれるように - 重量制限を80kgに上昇 - テレポーターを追加 (increases the size of the maps a little bit) - ボルトを投げナイフに差し替え - 基地でも武器を抜けるように変更 - イントロはEsc一発でスキップ可能に - changed a lot of the vanilla spawns, made them more versatile - reworked phantoms, poltergeists and psy dogs - ミュータントの友好関係を調整 - ミッションの追加 on some smart terrains - ローディング画面の変更 - アイテム Caff-Pow の追加 (さらに強力な engergy drink) - アイテム Burn Protection の追加 - 新しい武器のサウンド - 数種のvanilla武器は若干強く - 新規武器は全体的に弱く - 体力低下時の新しいアニメーション (modified AMK script) - 出血時の新しいアニメーション (modified AMK script) - 当たりどころによってはactorが武器を落とすように (modified AMK script) - 天気の追加 - NPC, ミュータントとオブジェクトは移動可能に - 食料/薬品/ウォッカ/ナイフ/flashlightの入手頻度を低く - 放射能はより危険に - PSI汚染はより危険に - 熱はより危険に - グレネード/被弾インジケータの消去 - バンデージは出血の回復のみを行い、体力を回復しなくなった(SMRTER内での変更?) - AIは近くの死体のみ漁るようになり、より積極的になった - 武器の説明文を追加 (german/english) - ゲームは夜から開始するように - モノリスにemission耐性を付加 (messed up AI sometimes when they didn apos;t) - スナイパーライフルのアップグレードを変更 - スナイパーライフルのアップグレードを行う新しいtoolkitを追加 - アサルトライフルのアップグレードを変更 - サブマシンガンのアップグレードを変更 - 追加achievement Sharpshooter - 追加achievement Righteous Stalker - 新しい弾薬 .300 Lapua Magnum (AWM) - 新しい弾薬 5.7x28mm (P90) - 新しい弾薬 4.6x30mm (MP7) - 7 different Acog Scopes with different reticles - ほとんどのvanilla武器のテクスチャ変更 - アップグレードはより高く - いくつかの武器用の走行アニメーションを追加 (animations by Gosuke) - 十分なMedkitがあれば屋外でもEmissionに耐えられるように - ミュータントの死体は12時間ごとに消去されるように その他メモ: ・追加武器は新規Stashに入っているらしい 投げナイフ・・・ちゃんとダメージも発生するので注意
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/67.html
MC1.7.10 最新版(Nano Lazer_8.2.3-1.2.2)の日本語langファイルです item.nanolaserassault.name=ナノレーザーアサルト item.nanolasermining.name=ナノレーザーマイニング item.quantumlaser.name=クアンタムレーザー コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:工業系modアドオン/IC2add/nano/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/wotkrs/pages/17.html
パフォーマンス改善系 低スペックパソコンをご使用の貴方に。 Ultra Fog Remove 大気中の浮遊物質を除去してクリーンな視界に。 fps向上が望まれます。PM2.5対策にはなりません。 WOT TWEAKER 戦車の排ガス等が気になる環境意識の高いあなたに。 fpsの向上が望まれます。設定次第では画面も見えやすくなります。 被撃破車両の煙 稼働車両の排気煙 火災発生時の火と煙 木の葉のざわめき 空の雲 などを消し去ることができます。 他のmodとは導入法が違うので、付属のPDFを見ながら導入してください。 Four's FPS and performance modpack FPS改善系modゴチャ混ぜパック。fps向上効果大。 full versionではなく Lite versionがおすすめ。 設置されている物や車両が負担の軽いテクスチャのものに置き換わったりします Lite versionにおけるhellcatの雄姿。ハゲてます。 HELL MINIMAL HANGAR MOD ガレージにも不要なものが多すぎますね、分かります。 ガレージでの諸操作の反応速度が遅すぎる諸兄にこれ。 スポットライトを浴びるのは、一人だけでいい。 上記のリンクが古かった場合は、こちら。
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/42.html
はじめに Oblivion世界をあても無く彷徨うのも楽しいものです。でもたまには困っている人を助けに行くのも良いかもしれませんよ。 目次 はじめに [#first] 目次 [#contents] クエスト報酬調整 [#lf0643ec] Quest Award Leveling [#xf42d228] Quest Award Leveller [#xf42d229] 追加クエスト [#lf894aaf] Against the Zealots of the Nine [#y09a6aa6] Castle of night [#z745debc] Cherydinhal Murder Quest [#v5cac344] Delivery Job [#content_1_6] Ruined Tail's Tale [#a27b13da] The Ring Of Invisibility [#v93d0ad8] The Weather Wizard [#u307b432] Servant of the Dawn [#didsy293] Thievery in the Imperial City [#content_1_10] クエスト報酬調整 Oblivionはクエストの報酬がプレイヤーキャラのレベルに応じて変動するものが見られます。それでは高レベルで報酬を得た方が良い報酬が…という不便な束縛が生じます。それらを解消するMODを取りあげてみました。 Quest Award Leveling Download もともとクエストの報酬はプレイヤーのレベルで変化するのですが、キャラのレベルアップとともに報酬のアイテムもレベルアップするようにしたもの。 バージョンアップして、Oblivion Gateを閉じた時に獲得するSigil Stoneもアップするようにしてくれたみたいです。 オフィシャルMODのクエスト報酬に対応したQUEST AWARD LEVELLING FOR OFFICIAL PLUGINSもあります。 Quest Award Leveller Screenshot 上記Quest Award Levelingの機能強化版。 Quest Award Levelingがレベルアップ後のロード時などに報酬アイテムがランクアップするのに対し、動的に報酬アイテムがランクアップする。 アイテム、呪文、シギルストーンをランクアップするかどうかを個別に選択可能 オフィシャルMODのクエストにも対応(Vile Lair,Mehrunes Razor,Knights of the Nine) 追加クエスト Against the Zealots of the Nine ある夫婦の行方不明事件を探るうちに、プレイヤーはthe Church of the Nineの暗部、the Zealots of the Nineの秘密に遭遇していくことになります。CheydinhalのBridge Innで途方に暮れているメイドに話し掛けることで始まります。 Castle of night 悪魔城ドラキュラをイメージしました。クエスト− Fighter s guild- Bruma town- Rinaldoに話す。 コメントは:jigendaisuke14@hotmail.com まで。日本語・英語可 Cherydinhal Murder Quest Cheydinhalの近くの家で自殺者がみつかりました。本当に自殺だったのでしょうか? →世界各所で使われている、墓石のモデル(Tombstone01BBottom01S)が missing になってしまうようです (060507記) Delivery Job 各都市で配達の仕事が出来るようになります。最初は地元への配達だけですが、昇進すると都市間の配達も任せられるようになります。Fast Travelを使うと報酬半減。 最新版(.8)でもストーリー進行途上のあるクエスト(*1)で進行しなくなることがあるという報告があります。解決方法は不明 Ruined Tail s Tale Ruined Tailという名のNPCが行動を共にすることになります。彼は、どうやら暗い過去を持っているようですが……。 The Ring Of Invisibility 透明の指輪をめぐるクエストです。Imperial CityのFirst Editionで"The Ring Of Invisibility"を買うことで始まります。 The Weather Wizard Download Arcane UniversityのDeseyaに話し掛けることで発生するクエスト。新しいアイテム、家、天気を操る装置、10分近くのボイスなど、発売二週間にして盛り沢山のクエストMOD。 →arena の red room gate が開かなくなる不具合があるようです。 fixされた版はこちらDownload Servant of the Dawn Screenshot メインストーリークリア後に発生するクエスト、新Mythic Dawnの使者が入団を持ちかけてきます。 入団後は他のギルドクエと同じように仕事をこなすことで階級が上がっていき、変身魔法や部下を持つことができます(逆に新Mythic Dawnを壊滅させることも可能) KotNクラスのボリューム、オリジナルBGM・音声あり、ストーリー分岐あり。クリア後のクエストだけあって敵はかなり歯ごたえがあります。 Thievery in the Imperial City Download Planet Elder Scrollsにて殿堂入り。Imperial City Market districtへ行き、Elven Gardensへの門の近くに「Discount Merchandise」という新しい店があります。店長に若干の盗品を売って何が起こっているのか話しかけることで発生するクエスト。Imperial City内に盗品買取り屋や11もの新しいThief用のクエスト、その他2つのクエスト、17分以上のフルボイスなど、Thief関連盛り沢山のクエストMOD。 Ver1.2 パッチ
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/28.html
MC1.7.10 最新版(dimensionalanchor-59.0.3)の日本語langファイルです tile.dimanchor.name=ディメンショナルアンカー gui.dimanchor.setOwnerToYou=所有者をあなたに設定しました。 gui.dimanchor.setOwnerToServer=所有者をサーバーに設定しました。 gui.dimanchor.shape=Shape %1$s gui.dimanchor.shape.square=四角 gui.dimanchor.shape.lineX=X軸線の長さ gui.dimanchor.shape.lineZ=Z軸線の長さ gui.dimanchor.owner.server=所有者はサーバーです。 gui.dimanchor.owner=Owner %1$s gui.dimanchor.unlimited=無制限 gui.dimanchor.limit.yours=チャンク制限 %1$s / %2$s gui.dimanchor.limit.other=所有者のチャンク制限 %1$s / %2$s gui.dimanchor.area=Area %1$s gui.dimanchor.area.none=エリア 無し gui.dimanchor.lastline=これは管理者と所有者のみが見ることができます。 gui.dimanchor.active=チャンクローダーは動いています。 gui.dimanchor.inactive=チャンクローダーは動いていません。 gui.dimanchor.fuelleft=残り燃料 %1$s コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:工業系modアドオン/DA/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/mcdonburako/pages/18.html
MOD 名 説明 Ver CraftBukkit 各種プラグインを導入するためのServerMOD #1572 NihongoMOD チャットや看板の日本語化MOD このMODは各自で導入する必要があります。必須ではないが未導入だと日本語のチャットや看板が表示されません。導入方法はこちら 0.3.1 BukkitPlugin 名 説明 Ver CFBanner AntiCheat 1.9.3 Citizens NPCの設置 1.1.2 DefaultPermissions DefaultCommandをPermissionsで使用可能に 0.3.4 mcMMO 各種Skillの追加 Minecraft Viewer ServerStatsのバーナーを作成 1.0d MobBounty Mobから通貨をDrop 4.1 Multiverse2 MultiWorld化 2.1 OpenInv 他人のInventoryを覗ける。管理者用 1.6.1 Orebfuscator Anti X-ray 1.1.3 ProperTime 時間の流れの制御 1.9.0 Permissions ユーザーのグループ分けと権限の編集 3.1.6 Proper Time 時間の流れを調整 1.9.0 SpawnMob MobSpawnに関するCommand追加。管理及びイベント用 1.9.9 WorldEdit 地形の編集やエリア保護 4.7 WorldGuard 5.3 WorldSaver Worldの自動SaveとBackUp 1.3 Xray detection Anti X-ray 0.6 iConomy6 貨幣の概念を導入 6.0.8b iConomyChestShop Chestと看板を使って物品売買を可能に 3.29 導入検討中のBukkitPlugin 名 説明 SpoutPlugin カスタムブロック等をクライアント側が導入すことなく使えるようになるが、専用クライアントが必要に。 StainedGlass Spout用Plugin、色付きガラスとそのレシピを追加 iConomyDeath 死亡ペナルティーとしてiConomyの通貨を減らせる
https://w.atwiki.jp/sagyn/pages/31.html
○T8mod2 •仕様 海外カーネルソースT8modに手を入れたもの 基本はinitramfsは一切弄っていない 初期からやると、どうも/system/etc/init.dが作成されない為、zramが動かない adb shellにて mount -o rw,remount /dev/block/stl9 /system を行い mkdir /system/etc/init.d が必要 busyboxはマーケットから入れれば動く CPUの上限設定をしていても上限を超えて動くバグを修正 CPUを1.5まで上げたのと、GPU周り メモリの表記を変更しアニメーションgifを動くようにしている 同時期にほぼ同時期にT9modが出てしまったため、あまり使われていないかわいそうな子 修正 bluetoothを利用した時などCPU上限を超えるバグ修正 圏外でリブートしなくなるようにしたつもり修正 http //galaxy.anddo.net/phpBB3/viewtopic.php?f=2 t=71 sid=96d0185d3f32075bc10ddd9a2f8e0717 •報告 bluetooth使用時 cpu 1400hzに張り付く不具合あり 音声再生、bluetooth使用時CPU上限以上で張り付く不具合あり T8modでは確かに修正されてるが、一度でもYouTube再生すると修正が無効になる。 無効後はBluetoothで接続しただけでも張り付く ↑ここまでは修正
https://w.atwiki.jp/humanitz/pages/77.html
勝手日本語mod 更新 2024年09月17日 (火) 17時08分48秒) - - - ほぼ、日本語化出来る文章は日本語にしました。 今後は、作業ミスらしい文章を見つけたら修正する程度の更新になります。 912Bがリリースされましたが、簡単にチェックしたところ問題はないようです。 使用に関しては、一切の責任を負いませんし、開発へ迷惑をかけないでください。 このMODは日本語ローカライズの再実装が完了した時に更新が終わる予定(多分ハロウィンあたりで、なのでこのMODは912x用になる)。 漢字が中華文字になってるのは、もともとのフォントが中華フォントを指定しているためと思います。 UNREAL 4.7で扱う日本語フォントなどに詳しい方は、雑談・質問で指摘してくれると嬉しいです。 ダウンロードしたファイルを置く場所 HumanitZがインストールされているSTEAMフォルダから SteamLibrary\steamapps\common\HumanitZ\TSSGame\Content\Paks へ STEAMクライアントからの操作の場合 STEAMクライアントから、Humanitzを選択し、右クリックの[管理]-[ローカルファイルを閲覧]を選択。 エクスプローラーが開くので、TSSGameフォルダ - Contentフォルダ - Paksフォルダ と順にクリック TSSGame-WindowsNoEditor.pakというファイルがありますので、同じ階層に置いてください。 なお、ファイル名でVer.管理してますので、最新のファイルのみを置いてください。 Modを外したい場合は、置いたファイルを削除するだけです。 09/17 17 00時点 https //img.atwiki.jp/humanitz/pub/MOD/TSSGame-WindowsNoEditor_JPNTrans0.73a.pak サバイバルガイド、チュートリアルの日本語化 オリジナル日本語UIの誤記を修正(本来 移動となるべきが装備解除になっていたのを修正) スタートの開発メッセージ、メニューの日本語化(一部残りあり) UIで英語だったところを日本語化(一部残りあり) 「制作」を「クラフト」「建築」へ統一 人物名は英語のままの予定 (地名はカタカナ)。医者(Doc)はドクで表記 移動はWalk / Run(Jog) / Sprint を歩行 / ジョグ(ジョギング) / 疾走 と表記 Zeek はゾンビへ AK47、AR15の表記をAK-47、AR-15に 注意点 912で追加されたアイテムで一部日本語化出来ていない物があります(対象テキストが不明のため) (例 サーモスタット - Fridge Thermostat)
https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/41.html
兵種データ(Mod) ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 昇進変更点 戦士 40 8 2 ジャガー戦士 40 8 2 マオリの戦士 40 8 2 蛮人 20 7 2 弓兵 40 5 7 2 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33% 投槍兵 36 5 7 2 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33% バビロニア弓兵 40 7 9 2 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33% 投石兵 40 4 7 2 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33% 蛮族弓兵 40 4 6 2 都市攻撃-33% 戦車弓兵 40 5 7 4 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・地形での移動力消費・UG先→戦闘弓射手 重装チャリオット兵 40 5 7 5 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・地形での移動力消費・UG先→戦闘弓射手 弓騎兵 40 5 7 4 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・UG先→戦闘弓射手 軍用象 50 7 8 3 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・UG先→戦闘弓射手 手斧 56 8 8 2 都市攻撃-33%・UG先→戦闘弓射手 斥候 25 5 2 移動力+1 先導者 45 8 2 移動力+1 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 昇進変更点 剣士 75 15 2 都市攻撃+100% レギオン 75 18 2 都市攻撃+100% モホーク族の戦士 75 15 2 都市攻撃+100% クリスの使い手 75 15 2 都市攻撃+100% 蛮族剣士 75 14 2 都市攻撃+100% 槍兵 75 10 2 重装歩兵 75 12 2 不死隊 75 11 2 ピクト戦士 75 10 2 破城槌 75 9 2 蛮族槍兵 56 9 2 戦闘弓射手 75 7 10 2 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33% 騎兵 75 10 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 ヘタイロイ 75 12 5 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 カタフラクト 75 13 3 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-25%+10%・ZOC無視 マルミミゾウ 75 12 3 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 蛮族騎兵 75 9 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 カタパルト 90 7 10 2 間接射撃 投石機 90 8 12 2 間接射撃 攻城塔 90 14 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 昇進変更点 長剣士 120 22 2 ライフリングで陳腐化・都市攻撃+100% 侍 120 22 2 ライフリングで陳腐化・都市攻撃+100% バーサーカー 120 22 3 ライフリングで陳腐化・都市攻撃+100% 長槍兵 120 15 2 ランツクネヒト 60 15 2 インピ 120 15 2 弩兵 120 10 15 2 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33% 連弩兵 120 10 12 2 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33% 長弓兵 120 10 15 2 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33% ラクダ弓兵 120 11 18 4 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・弩兵UU ケシク 120 10 15 5 都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・弩兵UU 騎士 120 15 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 イスラム騎兵隊 110 15 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃+33%・ZOC無視 ナレースワンの象 120 19 3 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 コンキスタドール 135 15 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃+33%・ZOC無視 トレビュシェット 140 10 15 2 間接射撃 火車 140 9 28 2 間接射撃 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 昇進変更点 マスケット兵 150 24 2 テルシオ 160 26 2 イェニチェリ 150 24 2 ミニットマン 150 24 2 移動力+1 銃士隊 150 28 2 カノン砲 185 15 20 2 間接射撃 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 昇進変更点 ライフル兵 225 34 2 マハール・セファリ 200 34 2 ノルウェーのスキー歩兵 225 34 2 カロライン 225 34 2 槍騎兵 225 30 4 対都市-33% スィパーヒー 225 30 5 対都市-33% ハッカペル 225 30 4 対都市-33% フサリア 225 34 5 対都市-33% ガトリング砲 225 30 30 2 都市攻撃-33%・火器攻撃+33% 騎兵隊 225 34 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 コサック騎馬兵 225 34 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 軽騎兵 225 34 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 コマンチ騎兵 200 34 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 ベルベル人の騎兵 225 34 4 弓兵攻撃+33%・都市攻撃-33%・ZOC無視 大砲 270 20 30 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 昇進変更点 マシンガン 350 60 60 2 都市攻撃-33%・火器攻撃+33% バズーカ 375 85 85 2 都市攻撃-33%・火器攻撃+33%
https://w.atwiki.jp/raodonutserver/pages/38.html
FPS-MOD[1.2.5] 動画元へのリンクはこちら FPS-MODとは Minecraftの世界でFPSが遊べるようになるMODです。FPSというのは一人称視点でフィールドを自由に駆け巡って武器などで相手と戦うゲームの事です。F5の視点変更によりTPS(三人称視点)にも変えることができます。このMODでは剣での近接系武器はもちろんハンドガンやロケットランチャー等の遠距離武器・地雷・手榴弾等の投擲武器等、たくさんの武器が入っています。またブロックが置ける、壊せるというのを利用して隠れたり、スナイパーの幅が広がったりと新鮮なFPSとしても楽しめます。 基本的な操作 基本的な操作はMinecraftと同じです。 操作方法(デフォルト) キー 機能 W.A.S.D 移動 L Shift 通常+匍匐(スニーク)切り替え E イベントリ表示 TAB プレイヤー一覧・現在のスコア表示(マルチ) L Ctrl エイム R リロード G アイテムを拾う(マルチ) 武器説明 追加アイテム 追加レシピ 追加レシピ 対戦手順 対戦手順 装備選択 装備選択 ダウンロード先リンク 最新版(ver β1.5) Upローダー _/_/_/注意_/_/_/ このMODのアイテムの配置されたワールドは、バニラ状態ではプレイできません。 このMODのマルチは対戦に特化しているため、リスポーン位置が本来の場所と異なります。 それにより、サーバー側で、新規にマップを作ろうとすると一回目の起動では正常に起動しないことがあります。 シングルモードで作成したデータを持って来ることをお勧めします。 シングルモードで座標を確認し、設定ファイルでリスポーン地点を設定してください。 _/_/_/MOD導入の仕方_/_/_/ クライアント側 1. 【.minecraft/bin】にある【minecraft.jar】のバックアップを取ります。 2. 【minecraft.jar】を解凍します。 3. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft】の中身を上書きします。 4. フォルダ【META-INF】を削除し残りのファイルを全てjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft.jar】にします。 5. 【.minecraft/bin】に【4.】でできたファイル【minecraft.jar】を入れます。 以上です。 ※起動できたらオプション画面のキー設定でリロードキーにキーを割り当ててください サーバー側 1. 【minecraft_server】にある【minecraft_server.jar】のバックアップを取ります。 2. 【minecraft_server.jar】を解凍します。 3. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft_server】の中身を上書きします。 4. ※フォルダ【META-INF】は削除しないでください ファイルを全てjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft_server.jar】にします。 5. 【minecraft_server】に【4.】でできたファイル【minecraft_server.jar】を入れます。 以上です。 _/_/_/サーバーコマンド_/_/_/ setequip プレイヤー名 プレイヤー名 に現在設定されている装備を追加します (初ログイン時は武器が選択されていないため、このコマンドを使って装備してください) (逆に、初ログイン時以外の使用はお勧めできません) team プレイヤー名 整数 プレイヤー名 をチーム 整数 に設定します score プレイヤー名 整数 プレイヤー名 のスコアを 整数 にします teammode 整数 0 :通常 1 :スポーン範囲を南北に分けます チーム0:南の端から北へ1/4まで 他チーム:北の端から南へ1/4まで 陣地攻防戦にどうぞ rain 整数 整数フレーム分雨を降らせます 雨を止めたい場合は雨が降っている時に0を入力してください。 _/_/_/server.propertiesの設定_/_/_/ miny:スポーンするY軸の最低値(地面のある高さを含めてください)) maxy:スポーンするY軸の最大値 startpointz:スポーン範囲Zの小さい方の端 startpointx:スポーン範囲Zの小さい方の端 sizez:スポーン範囲のZ方向の大きさ sizex:スポーン範囲のX方向の大きさ item-spawn-time:アイテムが出現する時間を設定します60未満を設定すると出なくなります。 アイテムは6000フレーム(5分間)残るので間隔150で40アイテム数40がキープされます _/_/_/MOD内容_/_/_/ 共通 アイテムの追加、 ID1286~1295と1408~1410と1586~1595と1708~1710と1880、1881その他ダミーアイテムが1280~1882の中にある ・グレネードランチャー ・サブマシンガン ・ショットガン ・スナイパーライフル ・ロケットランチャー ・アサルトライフル ・ハンドガン ・軽機関銃 ・火炎放射器 ・バトルライフル とそれに対応するマガジン ・ガトリングガン ・機関砲 ・榴弾砲 ・フラググレネード ・スモークグレネード ・地雷 ・閃光手榴弾 ・グリップ ・サイレンサー ・火薬の塊 の追加 その他ダミーアイテムあり (ダミーアイテムは過去のFPSMODのアイテムがあるマップに入れるようにするための物) レシピの追加 ・鉄x2とレッドストーンx1でハンドガンをクラフトできる。 ・ハンドガンといくつかの鉄で他の銃をクラフトできる。 ・各銃を未使用の状態で一つだけクラフティングボックスに置くとマガジンを作れる 操作変更: ・リロードボタンの追加 ・拾うボタンの追加(マルチのみ) ・エイムボタンの追加(押しっぱなしで狙いをつけ精度を上げる) ・スニークボタンがほふくボタンになる。(操作は押しっぱなしから切り替え式に) システム面の変更 ・ディスペンサーで打ち出せるアイテムが追加される。 ・重量概念の追加 インベントリ内全てのアイテムの合計重量+現在選択している武器の重量で換算される 18までは移動速度が変わらないが、それ以上になると遅くなる。 ・スニーキング(ほふく前進)時に反動の軽減と精度の強化が得られる。 ・弓、爆発、弾によるダメージの後の無敵時間無し。 ・爆発のダメージと範囲が4倍に。 ・煙の描画範囲拡大16→128 ・SG、GL、RLの弾と手榴弾系のアイテムがディスペンサーで発射可能になる。 ・回復力強化。満腹度が1以上あれば回復する。満腹度によって回復速度が上がる。 ・HPがの減り具合に対応して画面に赤いなにかが浮かび上がるようになる。 マルチ ・サバイバルモードのリーチが4.5マスから1.5マスに ・剣の攻撃力がハート8個分上昇 ・武器選択が有効に ・ブロックの爆破耐性が上昇 ・レール、レッドストーンワイヤー、ワークベンチ、チェスト、ディスペンサー、羊毛、焼き石の耐爆強度が大幅に上昇 ・TNTの爆発力が125%に ・TNTの爆発位置が1マス上と3マス上の二カ所に ・TNTが誘爆した際、点火時間無しで即爆発するように ・スライムの湧く範囲がy=40→y=16 ・リスポーン位置がデフォルトでx-99~99、z-99~99の中でランダムに設定される。 ・設定時間ごとにリスポーン範囲内にランダムで武器が設置される。 ・編集不可能範囲の消滅 ・ハートでのHP表示が消滅 _/_/_/スコアについて_/_/_/ 他チームのプレイヤーを倒した 100 味方を倒した 100 奈落への転落以外で死んだ 100 _/_/_/変更点_/_/_/ ver1.5 ほふくの操作が「押しっぱなし」から「切換え型」に変更 エイムボタンの追加 砲弾の追加 ディスペンサーの機能追加 マルチでのリスポーン法則制御コマンド追加 天候操作コマンドを追加 武器選択可能に マルチでガトリング装備時に防御力が上がるようになった マルチで、一部のブロックが燃え尽きなくなった マルチでTNTの爆発が二個に ver1.41 ガトリングを持った際アルファ透過されない不具合を修正 ver1.4 閃光手榴弾とそのレシピの追加 グリップとサイレンサーの追加 手榴弾系アイテムがディスペンサーに対応 スコア、チーム分けが機能するようになった。 武器性能調整。 GLに近接安全信管を追加。(一定時間飛行後に着弾しないと爆発しない構造になった。) HPの現象に応じて画面が赤くなるようになった。 爆発系の武器を発射したプレイヤーが、その武器の爆発に対して無敵になる不具合を修正。 ver1.4pre バトルライフルとそのマガジン、機関砲、榴弾砲、手榴弾、煙幕弾、地雷の追加 バトルライフル系、ガトリング、機関砲、榴弾砲、手榴弾、煙幕弾、地雷のレシピ追加 ガトリングと火炎放射器の照準変更 一部の弾がディスペンサーで発射可能に ガトリングがスポーンしなくなった 武器性能修正 SMGの弾数増加 SRの威力強化 HGの精度強化、弾数増加 ガトリングの威力アップ(AR弾→LMG弾) 編集不能範囲が無くなった マルチで火炎放射器の弾が表示されない不具合を修正 火炎放射器のリロード不具合修正 ver1.3 火炎放射器、火炎放射器のタンク、ガトリングガンの追加 煙描画距離の拡大。 武器性能の調整 弾グラフィックの修正 マルチで敵の当り判定が高さ半分になっていたのを修正 ver1.2 重量概念の追加。 発射反動を追加。 全武器の性能を調整 弾ごとにグラフィックの変化を追加 プレイヤーとアイテムのスポーン場所決定方法を専用の物に変更。 銃のレシピ追加(鉄とレッドストーンとハンドガンが材料) 銃からマガジンをクラフトするレシピを追加 マルチで他プレイヤーのグラフィックがほふく前進状態時地面にめり込む不具合を修正 ver1.1 ワールド上にアイテムがランダム出現するようになった スナイパーライフルの精度強化 マルチで弾の着弾エフェクトが二重に出現するのを修正 ほふく前進でハーフブロック、階段に登った際、キックされる不具合を強制修正 弾を打ち切った際武器が壊れるように修正(捨てた武器を拾わないようにするため) ほふく前進時、髪の毛のモデルが分離する不具合を修正